CREAR EXPERIENCIAS
Desarrollo de proyectos centrados en la creación de experiencias de usuario. Con especial foco en los requerimientos de contexto y usabilidad. Implica sentir, observar y analizar entornos habitables para desarrollar experiencias inmersivas innovadoras, tanto físicas como digitales.
CONTENIDOS MÍNIMOS
• Ergonomía. • Antropometría. • Anatomía y fisiología del cuerpo humano. • Escala humana. • Posturas y movimientos tridimensionales. • Puestos de trabajo. • Efectos del movimiento. • Condiciones atmosféricas. • Ruido. • Diseño universal.
Esta asignatura pertenece al área Diseño de Objetos y Productos.
Esta asignatura tiene como correlativas a Taller de Producción III (022093).