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DISEÑO DE JUEGOS II [023793]

Creación de Personajes


Qué hacemos en esta asignatura

Abordamos la creación de personajes de índole humano, animal, objetual (reales, de ficción o imaginarios) como el actual motor de la comunicación publicitaria, educativa, social, de bien público, empresarial y deportiva. En otras palabras, entendemos al personaje (con su rostro, cuerpo e historia) como objeto de diseño y estrategia de comunicación de productos, marcas, empresas, equipos, eventos deportivos, promociones, acciones educativas o de salud.
En esta línea, ahondamos en la variedad de funciones de los personajes y en su imagen estableciendo diferencias entre el  personaje-producto, el personaje-marca y el personaje-mascota.

Con todos estos conocimientos, y valiéndonos de fuentes inspiradoras, aprendemos a desarrollar un panel conceptual del personaje objetual como metodología de creación y desarrollo para una organización de bien público. Realizamos la investigación pertinente para crear el panel de presentación y trabajamos yendo del boceto al personaje finalizado, incluyendo rostro y cuerpo en la creación.

Observaciones

Esta asignatura participa del Proyecto Pedagógico Entornos Digitales.
Esta asignatura pertenece al área Multimedia Digital.
Esta asignatura tiene como correlativa  Introducción al Diseño de Juegos (023791)
Esta asignatura se cursa con Diseño de Imagen y Sonido III (023095). 


MAPA VISUAL DE DISEÑO DE JUEGOS II

Información Académica de la Asignatura


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