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DISEÑO DE JUEGOS V [023796]
Historias y Ambientes
Qué hacemos en esta asignatura
Entendemos que el personaje es el motor de la historia del juego. Que sin él no hay relato, ni ficción, ni comunicación o entretenimiento. Por lo tanto, en esta asignatura ampliamos nuestros conocimientos sobre la creación y desarrollo de historias para que el personaje viva, comunique, interactúe, enfrente y supere dificultades.
Valiéndonos de la estructura del Chroma Key, e incorporando la metodología de investigación y creación adecuada, aprendemos a desarrollar itinerarios y recorridos para historias reales, imaginarias, de época, mitológicas, mixtas e híbridas donde relacionamos y mezclamos imágenes, texturas y ambientes para que, en conjunto, todo se vea real en el juego.
Observaciones
Esta asignatura participa del Programa Proyección Profesional.
Esta asignatura pertenece al área Multimedia Digital.
Esta asignatura tiene como correlativa Diseño de Juegos III (023796).
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