UX
Diseño de una aplicación móvil basado en las necesidades del usuario. Se comienza con el análisis de un problema y, luego, se construyen prototipos para pruebas de usabilidad con el objetivo de lograr una interfaz intuitiva y atractiva, adaptada a las preferencias y expectativas de los usuarios.
CONTENIDOS MÍNIMOS
• Origen e introducción al concepto de hipermedia y multimedia. • Diseño multimedia: etapas del proceso. • El guión multimedia. • Recursos compositivos y multimedia. • Narrativas contemporáneas e interactividad. • Arquitectura de la información e interactividad. • Elementos de un proyecto multimedia. • Lenguaje multimedial, estéticas y estilos. • Aplicación del lenguaje multimedial. • Estrategias de Testeo y Evaluación de Prototipos.
Esta asignatura pertenece al área Multimedia Digital
Esta asignatura tiene como correlativa Comunicación Digital I (027071)