Comisión Q: Materialidad Difusa - Daniel Wolf

En esta comisión se presentará el Cuaderno 94: "Realidad Difusa", realizado en forma conjunta entre la School of Design - Politécnico di Milano (Italia) y Facultad de Diseño y Comunicación, Universidad de Palermo (Argentina). La acción de un diseñador ofrece como resultado un proyecto. Esta afirmación resulta necesaria a fin de corregir la idea extendida, aùn entre los propios profesionales, del diseñador como productor de objetos.

El diseñador opera en el campo de la abstracción. Los conceptos e ideas son los elementos que utiliza para sus obras y estas deben atravesar un largo proceso para escapar del dominio abstracto y poder realizarse concretamente como producto tangible en el mundo material.

Este proceso, una cierta metamorfosis, en donde convergen las mùltiples dimensiones que configuran el entorno material, político, técnico y económico y que deben ser entendidas y contempladas por los profesionales del campo disciplinar.

En esta comisión se presentan las siguientes ponencias:

Del diseño industrial al design thinking. Perspectiva histórica de una ¿nueva disciplina?

Alejo García de la Cárcova (Universidad de Palermo)

El Design Thinking -una disciplina relativamente nueva en cuanto a su validación a nivel institucional- surge para suplir las nuevas necesidades del mundo de las corporaciones, por medio de la apropiación de los procesos vinculados al diseño industrial, del cual se desprende.

A partir de una perspectiva histórica de los saberes y metodologías vinculadas a la formación profesional y de enseñanza del diseño industrial, se traza un recorrido que inicia con un amplio conjunto de profesiones que conforman esta nueva disciplina para, a partir del Design Thinking, volver a expandir los límites del diseño industrial. Como introducción, se revisarán los inicios de la disciplina vinculada a la producción en serie; luego se avanzará en su institucionalización; su actualidad en un mundo globalizado; la conformación y validación del Design Thinking como heredera del diseño industrial; y por ùltimo, su reconocimiento a nivel institucional en el plano de la enseñanza y la práctica profesional en el mundo corporativo.

diseño basado en la evidencia emocional. Cuando lo subjetivo importa

Sandra Navarrete (Universidad de Mendoza)

El diseño enfrenta nuevos escenarios a partir del cambio de paradigma generado en la posmodernidad. La era industrial llevó a poner énfasis en el diseño funcionalmente eficientes, materializados con tecnologías de vanguardia, sin sensibilidad estética. Se propone problematizar esta mirada positivista con argumentos que demuestran la necesidad de replantear el diseño de objetos, tomando como protagonista al sujeto que percibe, siente, experimenta. Se cuestiona el diseño Basado en la Evidencia que toma como premisa la producción científica y la experiencia funcional del usuario. Se aportan aquí evidencias de que el diseño objetivo no es suficiente. la subjetividad sí importa.

Innovación sustentable. Diálogo entre la Ciencia de los Materiales y el diseño de Industrial.

Javier Alejandro Bazoberri (Universidad Nacional de Mar del Plata)

Mejorar la comunicación del diseño Industrial con la Ciencia de los Materiales representa una acción necesaria no solo en cuanto a la disposición de información técnica inteligible para el campo del diseño, sino en su intervención directa en la investigación aplicada de nuevos materiales. El perfil socio/económico actual exige a las empresas resolver productos con sensaciones cada vez más específicas y con mayor respeto al medio ambiente. La aplicación regional del modelo de cuatro hélices con la incorporación de la experiencia de usuario presenta ventajas en la interrelación de grupos interdisciplinares y fundamentalmente enfoca la atención hacia problemas socio/ambientales regionales.

Herramientas analíticas para el desarrollo sustentable. Caso "buildtech"

Rocio Canetti (Universidad Nacional de Mar del Plata)

En el caso de un producto buildtech, analizado mediante la metodología propuesta por M.Ashby (2015), se detecta la necesidad de especificar aspectos que aluden a cuestiones socio-culturales regionales. Se articulan entonces, herramientas como Cadena Global de Valor y Material Driven Design, con el fin de obtener datos con mayor especificidad y determinar estrategias de acción, direccionando esta propuesta de diseño hacia un camino más sustentable.

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