Objetivo del Premio
El Objetivo del Premio es estimular y reconocer la mirada innovadora y el entendimiento y/o contribución a las tendencias de las diferentes áreas, en los estudiantes que realizan su Proyecto de Graduación en todas las carreras de la Facultad. Proyecto de Graduación.
A quiénes se reconoce
Este Premio es un reconocimiento a los estudiantes de la Facultad en dos momentos de su proceso de elaboración del Proyecto de Graduación con el que finalizan su carrera de grado.
- Premio a la Idea Innovadora:
Se les reconoce la Idea Innovadora a aquellos estudiantes que finalizaron y aprobaron el cursado de la asignatura Seminario de Integración I e Investigación y Desarrollo I. Son propuestos por sus docentes al Comité Académico que realiza la evaluación definitiva.
- Premio Innovación y Tendencias:
Se premia a los Proyectos de Graduación finalizados y aprobados. Los profesores de la asignatura Seminario de Integración II e Investigación y Desarrollo II proponen los candidatos al Comité Académico quien realiza la evaluación definitiva
Qué se premia
El Premio estimula a los estudiantes que, en el desarrollo de su Proyecto de Graduación, apuestan creativamente con un recorte original, con una mirada transgresora y una perspectiva diferente, que vislumbran o descubren oportunidades profesionales o que proponen fusionar disciplinas y cruzar metodologías.
Estudiantes que logran un aporte que lo plantean a nivel de Idea Innovadora (para estudiantes que comienzan su Proyecto de Graduación) o plasman como contribución Innovadora y de integración a las Tendencias (para quienes finalizan y aprueban su Proyecto de Graduación).
Se premia, en ambos niveles, a los estudiantes que colaboran con la expansión de la temática de la agenda universitaria de su carrera incorporando nuevas propuestas desde una o más perspectivas (teórica, metodológica, productiva o interdisciplinaria entre otras).
El aporte Innovador y la contribución a las Tendencias de su área puede ser en el aspecto profesional, artístico, proyectual y/o tecnológico.
A efectos del reconocimiento y la premiación en ambos niveles (Idea Innovadora y Premio Innovación y Tendencias) sólo se consideraran los trabajos que hayan aprobado el nivel respectivo (no se consideraran los trabajos desaprobados o incompletos). Pero no se considerará la calificación obtenida por el estudiante en esos niveles.
Eso significa que un estudiante puede obtener el Premio y no alcanzar la mejor calificación de sus docentes y/o equipos de evaluación. El Comité Académico determinará en cada ocasión la cantidad de trabajos a premiar.
El Premio a la Idea Innovadora fue elegido entre los estudiantes que cursaron el nivel 1 de las asignaturas Seminario de Integración e Investigación y Desarrollo durante el segundo cuatrimestre de 2020.
María del Pilar Andreatta Solís
El mundo en colores. Diseño de batas lúdicas para niños con catéteres en el área de oncología de los
hospitales
Diseño Textil y de Indumentaria
Categoría: Creación y Expresión
El PG busca, a través de una línea de batas lúdicas, minimizar el estrés o los posibles traumas que pueden llegar a tener los niños hospitalizados que necesitan catéteres por su tratamiento oncológico. La propuesta intenta contribuir a mejorar la calidad de vida de los niños afectados por la enfermedad, el tratamiento y la estadía en el hospital.
Lucas Santiago Barbieri
Enseñanza de la fotografía a personas con discapacidad intelectual en la Argentina. Un desafío Fotográfico
Licenciatura en Fotografía
Categoría: Investigación
El PG busca recopilar, abordar y organizar un conjunto de herramientas pedagógicas que sean de utilidad o necesarias para el fotógrafo que deba intervenir en espacios de intercambios de saberes que involucran a personas con discapacidad intelectual.
Pablo Esteban Choi
Diseño Gráfico: ¿automatizado o aumentado? Inteligencia Artificial y su aplicación en el mercado creativo.
Licenciatura en Negocios de Diseño y Comunicación
Categoría: Investigación
El trabajo investiga sobre la problemática de la aplicación acelerada de la Inteligencia Artificial y el Machine Learning en el ámbito de diseño y su controversia frente al ámbito laboral. El proyecto de grado indaga sobre las nuevas posibilidades que tiene el diseñador gráfico frente a la revolución tecnológica de la Inteligencia Artificial y las acciones que se podrían tomar para afrontar esta problemática actual.
Andrea Ciapponi
Packaging como herramienta de inclusión social. Propuesta de sistema de codificación aplicable al diseño de envases para personas con discapacidad visual.
Licenciatura en Diseño
Categoría: Creación y expresión
El trabajo busca brindar soluciones innovadoras en el packaging de productos de supermercado para poder comunicar de manera eficaz a las personas no videntes. El proyecto propone un sistema de codificación basado en distintas herramientas complementarias entre sí tales como pictogramas táctiles, una descripción en Braille y un código de barras normatizado para su correcto escaneo.
Federico Codesal (junio 2020)
Mover mejor el agro. Reducir costos utilizando energías alternativas
Licenciatura en Diseño
Categoría: Creación y expresión
El PG plantea el diseño de una maquinaria agrícola que utilice energías alternativas a los combustibles fósiles. El proyecto busca reflejar la importancia que tiene el diseño para afrontar diferentes problemáticas teniendo en cuenta la sustentabilidad y el cuidado de los recursos naturales.
Agustina Colombo (junio 2020)
La sensorialidad en el vestuario escénico. Diseño de vestuario interactivo con tecnología sensorial para danza
contemporánea
Licenciatura en Diseño de Espectáculos (Vestuario)
Categoría: Creación y Expresión
El PG explora la adaptación de un vestuario tecnológico en el mundo de la danza contemporánea a partir de la implementación de sensores, servomotores y placas programables. La propuesta promueve la interacción entre los bailarines, y de estos con el público para reforzar y acompañar el mensaje que quiere transmitir el artista mediante la fusión orgánica y natural de esta nueva tecnología con el cuerpo.
Rodrigo Gastón Da Cunha (octubre 2020)
Diseño estratégico como herramienta de desarrollo territorial. Agregando valor a la cadena del mimbre en
el Delta bonaerense
Licenciatura en Diseño
Categoría: Proyecto Profesional
El trabajo busca agregar valor a la cadena del mimbre en el Delta bonaerense, potenciando el desarrollo de la actividad dentro de un plan de asesoramiento y acompañamiento institucional. El proyecto de investigación y desarrollo concluye con la propuesta de un trabajo conjunto entre diseñadores y artesanos, a través de un plan de asesoramiento técnico y seguimiento institucional que los acompañe en un proceso de aprendizaje y crecimiento.
Delfina Eizmendi (junio 2020)
Proyectar la voz sin dificultades. Dispositivo sonoro para padecientes de Estenosis Laríngotraqueal
Diseño Industrial
Categoría: Creación y Expresión
El PG hace hincapié en la importancia de la voz como recurso fundamental que se ve afectado en padecientes de la patología Estenosis Laríngotraqueal. Este relevamiento, se realizó con el fin de llegar a un diseño que satisfaga las necesidades del usuario, mediante un producto eficaz, cómodo y que cumpla con los requisitos de Diseño Universal y Ergonomía.
Rossana Estrella Eldredge (junio 2020)
De la fruta al cuero. La innovación de la moda a través de nuevas técnicas y materiales para hacer
cuero a base de fruta.
Diseño Textil y de Indumentaria
Categoría: Investigación
El PG expone el desarrollo de un material sustentable e innovador a base de fruta como sustituto del cuero animal. El trabajo determina que con las frutas se puede realizar un material muy parecido al cuero animal por su resistencia y durabilidad, pero no contaminante. A su vez, permite variados usos en el diseño de indumentaria ya que cada plancha elaborada de este material tiene sus propias características dependiendo de la fruta y técnica utilizada.
Marina Fonticelli (junio 2020)
Zapatos generadores de energía al caminar. Una alternativa sustentable
Diseño Industrial
Categoría: Creación y expresión
El PG realiza un desarrollo y diseño de un producto que propone la generación de energía al caminar aprovechando los movimientos cotidianos de un individuo para producir energía verde. El zapato posee discos piezoeléctricos -integrados a la suela y conectados entre sí- que generan corriente eléctrica al ser sujetos a cierta tensión. Estos discos producen un voltaje suficiente para recargar una batería portátil de USB.
María Florencia Gareis Casamayor (junio 2020)
Taller de cine inclusivo. El arte audiovisual como medio de inclusión social para personas con trastornos mentales
Licenciatura en Dirección Cinematográfica
Categoría: Proyecto Profesional
El PG propone la creación de un programa integral de realización audiovisual dentro de los actuales talleres psicoeducativos desarrollados para la asistencia de las personas con trastornos mentales, a través de técnicas de producción, para contribuir a su reinserción social.
Agustina Gliemmo (junio 2020)
De la inclusión a la tendencia. La adaptación de calzado para personas con pie pequeño
Diseño Textil y de Indumentaria
Categoría: Creación y Expresión
El PG se centra en un segmento de la industria del calzado muy poco explorado; el de los talles pequeños. El aporte del proyecto es la inclusión del calzado con un talle menor a 34, en donde las usuarias tengan la posibilidad de encontrar una mayor variedad en el diseño y satisfacer esta faltante de oferta en el mercado actual.
Malena González Serena (junio 2020)
Futuros materiales en diseño industrial. Bioplásticos a partir del uso de algas
Diseño Industrial
Categoría: Creación y expresión
El PG busca indagar sobre las dimensiones del Diseño Industrial, haciendo foco, particularmente en el diseño de materiales mediante el desarrollo un nuevo biomaterial, un bioplástico a base del uso de algas. También analiza los nuevos paradigmas del área y aquello que compone al rol de diseñador industrial frente a las problemáticas que presenta la actualidad.
Delfina Jaeschke (octubre 2020)
Una visión de reciclaje. Diseño de anteojos reutilizando acetato de celulosa
Diseño Industrial
Categoría: Creación y Expresión
El PG desarrolla el diseño de una línea de anteojos a partir del reciclado de colillas de cigarrillo. Para el proceso de diseño del objeto, se consideran áreas como el Diseño óptico y de indumentaria para comprender el mercado y las tendencias actuales. Desde el Diseño Industrial, se utilizan herramientas para obtener un producto que sea beneficioso tanto para el medioambiente como para las empresas que fabrican anteojos de acetato de celulosa.
Johanna Kocsis (junio 2020)
Accesorios eco-friendly. Colección de accesorios para prevenir enfermedades
Diseño Textil y de Indumentaria
Categoría: Creación y Expresión
El PG propone crear una colección de accesorios con tejidos biodegradables y antibacterianos para detener la proliferación de bacterias, partículas y gases que contaminan el ambiente. La propuesta incluye el diseño de bufandas, guantes y pañuelos dirigidos principalmente a aquellas personas que trabajan en estaciones de servicio expuestos a los gases emanados por el combustible.
María Lanati (junio 2020)
Diseño Interior, una herramienta social. El diseño de arquitecturas interiores teniendo en cuenta la percepción de un cuerpo dentro de una envolvente. Sala de internación.
Diseño de Interiores
Categoría: Proyecto Profesional
El PG aborda la temática diseño de Interiores y la arquitectura hospitalaria con el objetivo de mejorar la calidad de vida de las personas. Se propone hacer una revisión de los pilares que estudia el diseño interior partiendo de un cuerpo y su relación con el espacio, y cómo las herramientas de la disciplina tienen la capacidad de potenciar la envolvente en su máxima expresión respecto a la percepción del que la habita.
Santiago Llanos (junio 2020)
Rediseño de mesa escolar. Innovación en relación con el proceso de reciclado
Diseño Industrial
Categoría: Creación y expresión
El PG busca entender cómo el diseño industrial puede implementar, mediante el proceso de reciclado, un producto innovador que logre aportar de manera eficiente en los aspectos estéticos y funcionales. Bajo esta premisa, se propone el rediseño de un mobiliario escolar que aporte a la solución de problemas funcionales, de durabilidad y ambientales.
Camila Lozano (octubre 2020)
Museo móvil modular, adaptable y reutilizable. La caja blanca
Diseño de Interiores
Categoría: Creación y expresión
El PG pone de manifiesto las variables sociedad y cultura, junto con dispositivos de exposición efímeros, como un modo de acortar la brecha entre el museo y el público. El Proyecto de Graduación propone la creación de una instalación para exposición de patrimonio museístico, cuyas características sean la modularidad, la reutilización y la flexibilidad, articulados para funcionar como un vínculo entre los museos y la población.
Florencia Mara Ferreira (diciembre 2020)
Diseño Interdisciplinar. La biofabricación como una alternativa textil sustentable
Diseño Textil y de Indumentaria
Categoría: Creación y expresión
El PG toma a la biofabricación como una alternativa material para la producción de prendas sustentables, que contribuyan positivamente en la industria textil. La biofabricación es un enfoque interdisciplinar que combina la biología, la ingeniería y el diseño para proponer una solución sustentable y de bajo costo a la producción de nuevos materiales.
Patricia Maradey (junio 2020)
PR y vinculación para el desarrollo sostenible. Instituto BioGesta
Licenciatura en Relaciones Públicas
Categoría: Proyecto Profesional
El PG promueve la creación del Instituto BioGesta (Instituto Argentino de Investigación Aplicada para el Desarrollo Sostenible). Una organización no gubernamental, orientada al desarrollo de proyectos integrales de participación conjunta público-privada que fortalece la industria de manera sustentable y desarrolla nuevas fuentes de empleo genuino y continuo, basándose en los principios de la economía circular: un Parque Industrial Simbiótico.
Isamara Martínez (junio 2020)
Carteras 4.0. El uso de la tecnología tridimensional en los accesorios
Diseño textil y de Indumentaria
Categoría: Creación y Expresión
El PG busca realizar carteras sustentables a partir de la impresión tridimensional utilizando como materia prima filamentos creados a partir de la reutilización de diferentes plásticos fusionados con el género lino, aportando sustentabilidad al diseño.
Pilar Martínez Zavalía (diciembre 2020)
Indumentaria Agénero. Moda para identidades diversas
Diseño Textil y de Indumentaria
Categoría: Creación y expresión
El PG explora en detalle el rubro del Agénero y plantea una colección cápsula donde se estudian los elementos de diseño en profundidad, dando como resultado una opción innovadora en el diseño de indumentaria y textil.
Julieta Merlini (diciembre 2020)
Diseño Slow Vegetal. Textiles no tejidos con fibra de ananá
Diseño Textil y de Indumentaria
Categoría: Proyecto Profesional
El enfoque del PG está puesto en introducir en el mercado argentino un textil compuesto por fibras provenientes de la hoja de ananá que se inserte dentro de la modalidad del slow fashion como una forma de alejarse de las tendencias de la moda rápida y del consumomasivo.
Martin Picaroni (octubre 2020)
Parasoles para el ahorro energético. Propuesta de disminución de energía eléctrica en la vivienda del norte argentino.
Diseño Industrial
Categoría: Creación y expresión
El PG busca generar una solución al problema del consumo energético en viviendas del norte argentino, donde el sol incide en un alto de grado de intensidad sobre los ventanales. Se propone el desarrollo de parasoles ubicados en aquellas fachadas con ventanales, para disminuir el consumo de manera directa sobre las viviendas.
Santiago José Plá (junio 2020)
Diseño y odontología. Desarrollo de una nueva turbina dental.
Diseño Industrial
Categoría: Creación y Expresión
El PG genera un proyecto de rediseño innovador de una turbina dental. El trabajo realiza un aporte desde el Diseño Industrial en un área que actualmente no lo considera como fundamental y prioriza diferentes resoluciones técnicas a partir de avances de ingeniería, tanto en procesos productivos como en materialidad.
Francisco Poleri (octubre 2020)
Re-imaginando la señalética de Buenos Aires. Estudio y propuesta de la señalética dentro de los barrios de Buenos Aires
Diseño de Imagen Empresaria
Categoría: Investigación
El PG intenta demostrar que con un rediseño diferenciado de la señalética de los barrios de la Ciudad de Buenos Aires se lograría que, tanto los vecinos de los diferentes barrios como los visitantes, tengan un sentimiento de apropiación que puede generar un beneficio para el barrio en términos de turismo e inversiones.
Gastón Quispe Castros (diciembre 2020)
Diseño bio inspirado, aproximaciones proyectuales entre la ciencia y el diseño
Diseño Industrial
Categoría: Investigación
El realiza la investigación sobre la disciplina emergente del biodiseño y el impacto que generará en Argentina el trabajo interdisciplinar entre la ciencia y el diseño en materia tanto académica como profesional, así como los paradigmas de esta disciplina se verán reflejados en las metodologías y maneras de proyectar objetos y productos.
Sebastián Rodríguez (octubre 2020)
Estrategias y conceptos publicitarios aplicables a las investigaciones clínicas. Caso CONICET.
Licenciatura en Publicidad
Categoría: Investigación
El propósito de este proyecto es encontrar una solución a los problemas de comunicación que se encuentran en las acciones de reclutamiento de voluntarios para investigaciones científicas médicas, específicamente enfocado en el caso del CONICET y sus institutos de investigación.
María Laura Rubira (junio 2020)
El diseño Industrial y la alimentación temprana. El diseño de un biberón para niños con labio leporino
Diseño Industrial
Categoría: Creación y expresión
El PG investiga sobre la problemática de la falta de un producto especializado que sirva como herramienta a la hora de la alimentación de niños que padecen labio leporino. Se busca definir de qué manera se puede intervenir desde el Diseño Industrial para entender la noción de la ergonomía y aplicarla para el desarrollo de un producto
que se adapte de mejor forma al usuario planteado.
Micaela Sánchez Claria (octubre 2020)
Tercera Piel Resistente. Solución preventiva para el cuidado de la salud en zonas de contaminación ambiental
Diseño Textil y de Indumentaria
Categoría: Creación y Expresión
El PG propone el desarrollo de una prenda, específicamente usada sobre la ropa de uso diario, que posibilite la circulación de los habitantes de Villa Inflamable, un barrio del municipio de Avellaneda donde conviven muchas familias con un polo petroquímico y que están expuestas las 24hs a una contaminación ambiental muy arraigada.
Lucía Shule (octubre 2020)
Autonomía en el vestir. Prendas para niños sobre sillas de ruedas.
Diseño textil y de indumentaria
Categoría: Proyecto profesional
El PG se desarrolla con la finalidad de cubrir las necesidades de aquellos niños que se encuentran sobre sillas de ruedas, adaptando el indumento con el motivo de que puedan ganar autonomía en el vestir cotidiano.
El Premio a la Idea Innovadora fue elegido entre los estudiantes que cursaron el nivel 1 de las asignaturas Seminario de Integración e Investigación y Desarrollo durante el primer cuatrimestre de 2019.
Agustina Armelino
Diseño Textil y de Indumentaria
Moda y salud, el diseñador como creador de soluciones. Colección de zapatos para mujeres con hiperhidrosis.
(Ver proyecto)
Ana Victoria Di Luca
Licenciatura en Negocios de Diseño y comunicación
Genderless Child. TILE: marca de indumentaria infantil sin distinción de género.
(Ver proyecto)
Pablo Martín Jokanovich Diseño de Imagen y Sonido Futbapp. La aplicación para decidir cómo ver el fútbol. (Ver proyecto)
María Paz Navarro Licenciatura en Dirección de Arte Creatividad Robotizada. El avance tecnológico de la Inteligencia Artificial en la Dirección de Arte publicitario. (Ver proyecto)
Julieta Rosemberg Licenciatura en Negocios de Diseño y Comunicación Detectar para planificar y planificar para vender. Desarrollo de plan comercial para el armado de una tienda de packaging para e-commerce. (Ver proyecto)
Paulina Moreno Ríos Diseño Industrial La ciudad se hidrata. Bebedero público para reducir el consumo de botellas desechables en CABA (Ver proyecto)
El Premio a la Idea Innovadora fue elegido entre los estudiantes que cursaron el nivel 1 de las asignaturas Seminario de Integración e Investigación y Desarrollo durante el segundo cuatrimestre de 2018.
Valentina Schena
Licenciatura en Comunicación Audiovisual
Falso Documental y Redes Sociales
Docente: Mercedes Pombo
María Orska
Diseño de Interiores
Diseño de Interiores: el vacío como intención proyectual.
Docente: Verónica Méndez
Jonathan Bianco
Licenciatura en Dirección Cinematográfica
La hibridez entre el drama y la fantasía en la animación
Docente: Verónica Méndez
Martina Sánchez Duggan
Diseño de Imagen Empresaria
La implementación de papel plantable como recurso de identidad corporativa de las empresas.
Docente: Guadalupe Gorriez
Sarah Sturgeon
Diseño Textil y de Indumentaria
Circuito textil sustentable para personas en situación de calle
Docente: Guadalupe Gorriez
Sofía Lew
Diseño de Packaging
TECH-TAG. Etiquetas inteligentes para productos en cadena de frío
Docente: Daniela Escobar
Los ganadores del Premio Innovación y Tendencias fueron elegidos entre los Proyectos de Graduación finalizados y aprobados que fueron presentados en los ciclos de entrega que se realizaron en febrero y julio 2018. En esta oportunidad fueron seleccionados y distinguidos:
Guillermina González Castro
Licenciatura en Dirección Teatral
Hacia un código abierto. Lenguaje escénico, teatro independiente y nuevas tecnologías.
(Ver proyecto)
Neffer Alexandra Calderón Suárez
Licenciatura en Negocios de Diseño y Comunicación
El reto de la discapacidad motriz para el diseñador de indumentaria. Tendencias de integración social frente a la diversidad funcional.
(Ver proyecto)
Mía Siccardi
Licenciatura en Dirección de Arte
Publicidad inteligente. El nuevo reto del Director de Arte.
(Ver proyecto)
Gloria Ketelhohn
Diseño Textil y de Indumentaria
El tejido artesanal como objeto integrador. Tapamé: proyecto pedagógico para la integración de la cultura Qom.
(Ver proyecto)
Luna Cagnoni
Diseño Industrial
Diseño Industrial en una alimentación saludable.
(Ver proyecto)
Gianina Ballesteros Maggi
Diseño de Interiores
Nueva oportunidad de vida. Adaptación de colectivos en desuso a viviendas transitorias para personas sin hogar en la Ciudad de Buenos Aires.
(Ver proyecto)
El Premio a la Idea Innovadora fue elegido entre los estudiantes que cursaron el nivel 1 de las asignaturas Seminario de Integración e Investigación y Desarrollo durante el primer cuatrimestre de 2018..
Camila Peralta Ramos
Cultivando objetos. Bio-fabricación de objetos a través de organismos vivos.
Diseño Industrial
Cátedra: Daniela Escobar
Sol Hekier
Diseño Textil y de Indumentaria
Las apariencias llevadas al extremo a través del uso de la indumentaria.
El caso de las Drag Queens.
Cátedra: Sofía Cecconi
Macarena Tintorer Risso
Licenciatura en Relaciones Públicas
Redes Sociales, un arma de doble filo. La comunicaci
ón 3.0 y los peligros del Big Data.
Cátedra: Daniela Escobar
Eva Córdova Estévez
Licenciatura en Diseño de Espectáculos
Subproducto escenográfico. Qué pasa con la escenografía al caer el telón.
Cátedra: Laura Kulfas
Lara González Lanzillota
Licenciatura en Dirección de Arte
Marcas en barrios vulnerables.
Cátedra: Sofía Cecconi
Los ganadores del Premio Innovación y Tendencias fueron elegidos entre los Proyectos de Graduación finalizados y aprobados que fueron presentados en los ciclos de entrega que se realizaron en septiembre y diciembre 2017. En esta oportunidad fueron seleccionados y distinguidos:
Rodrigo José Molina
Diseño Industrial
El PG propone el diseño de una herramienta que pueda satisfacer las necesidades del rubro pesquero para el procesamiento del langostino, donde el operario tenga que hacer un menor esfuerzo y trabaje de la mejor manera para llegar a un producto con la calidad deseada.
(Ver proyecto)
Josianne Paz Velásquez Pérez
Diseño Industrial
La cosecha del oro verde. Implementación de maquinaria industrial en la cosecha de coca en Bolivia
El PG propone el desarrollo de un objeto fusionado con un método tradicional, cuyo mecanismo logre la optimización de recursos en las cosechas de coca a través de una cosechadora de función manual de uso unipersonal, realizada con materiales livianos logrando que uso sea más práctico y ergonómico.
(Ver proyecto)
Daniela Fadrique
Diseño de Interiores
Interiorismo y psicología ambiental. Creación de un espacio guía para mejorar el bienestar de animales en los refugios
El PG propone abordar el tema de la influencia del diseño de interiores y la psicología ambiental, para la mejora de refugios de animales en GBA en la actualidad. El proyecto se intenta mejorar o remodelar los refugios de la forma más económica posible y teniendo en cuenta al animal como el principal usuario.
(Ver proyecto)
Natalia Daniela Bianchi
Diseño de Interiores
Interiores con cultura extranjera. Diseño de espacios multiculturales para estudiantes latinoamericanos.
Propone el diseño interior de una habitación, dentro de una residencia universitaria, para estudiantes de origen latinoamericano que permanezcan en el territorio argentino durante sus estudios y hasta la culminación de los mismos.
(Ver proyecto)
Andrea Ricaurte Kalisczuk
Diseño Textil y de Indumentaria
Neofolk bags: Bolsos con valor agregado. Una técnica textil novedosa adaptada al diseño de accesorios Se propone el desarrollo de una colección de bolsos y carteras artesanales inspiradas en la fusión de dos estilos derivados de la tendencia neofolk como propuesta diferencial. Se busca la manera de adaptar una novedosa técnica textil de autor, experimentando distintos métodos de impermeabilidad, con la finalidad de garantizar una buena calidad y una larga vida útil del producto.
(Ver proyecto)
María José Mariño
Diseño Textil y de Indumentaria
Diseño consciente. Aplicación del cuero de Muskin en el calzado Se desarrolla una colección de calzado utilizando este cuero el cuero de champignon Muskin como una opción que puede sustiuir al uso de cuero sintetico y animal ya que respeta las características necesarias en cuanto a funcionalidad y sustentabilidad.
(Ver proyecto)
Rosario Nalé
Licenciatura en Diseño
Comunicación en espacios reducidos. Fallas comunicacionales que presentan los stickers de fruta.
El PG se enfoca en crear nuevos modelos de identidad para los stickers de fruta donde la jerarquización de información sea más relevante y clara a fin de comunicar en una pequeña superficie el origen del producto a consumir.
(Ver proyecto)
El Premio a la Idea Innovadora fue elegido entre los estudiantes que cursaron el nivel 1 de las asignaturas Seminario de Integración e Investigación y Desarrollo durante el segundo cuatrimestre de 2017.
Maritza Caiza Tigse
Indumentaria post catástrofes. Colección de prendas para una erupción volcánica.
Diseño Textil y de Indumentaria
Cátedra: Laura Kulfasr
Marina Fonticelli
Diseño Industrial
Zapatos generadores de energía. Una alternativa para generar energías renovable
Cátedra: Claudia López Neglia
Los ganadores del Premio Innovación y Tendencias fueron elegidos entre los Proyectos de Graduación finalizados y aprobados que fueron presentados en los ciclos de entrega que se realizaron en febrero y julio 2017. En esta oportunidad fueron seleccionados y distinguidos:
Iris Surculento
Diseño Textil y de Indumentaria
Calzado innovador y sustentable. La relación entre la tecnología 3D y la sustentabilidad.
El trabajo realiza un análisis del calzado en la historia, la sustentabilidad y la tecnología aplicándolo al diseño.
(Ver proyecto)
Paula Delfina Camacho
Diseño Industrial
El diseño en la encrucijada. Alcances y limitaciones del diseño industrial en una sociedad fragmentada.
El trabajo plantea como interrogante, de qué forma puede desempeñarse el diseño industrial en un mundo regido por polos opuestos de significado de escasez y abundancia que moldean la cultura y las experiencias de los individuos.
(Ver proyecto)
Sofía Lorena González
Diseño de Interiores
Siesta Express by Howard Johnson. Trío de branding, nuevo modelo para posicionamiento de UEN El trabajo plantea un nuevo modelo de posicionamiento marcario cuyo objetivo es fusionar, combinar y complementar tres enfoques de branding: Corporativo, estratégico y emocional.
(Ver proyecto)
Mathis Willaerts
Licenciatura en Comunicación Audiovisual
Zoo visual. Un zoológico sin jaulas
El trabajo propone reemplazar la exposición de animales exóticos vivos en espacios de cautiverio con espacios creados de manera digital con imágenes virtuales y el soporte de tecnologías 3D y 4D.
(Ver proyecto)
Manuel Aular
Licenciatura en Fotografía
Cuarto oscuro. Taller de fotografía para personas ciegas o con visibilidad reducida.
El trabajo propone la inclusión en la práctica de la fotografía de personas no videntes o con dificultades en la visión a partir de la creación de talleres especiales de capacitación.
(Ver proyecto)
El Premio a la Idea Innovadora fue elegido entre los estudiantes que cursaron el nivel I de las asignaturas Seminario de Integración e Investigación y Desarrollo durante el primer cuatrimestre 2017. En esta ocasión, los premiados fueron:
Camila Martínez
Prendas que preservan de radiaciones electromagnéticas
Diseño Textil y de Indumentaria
Docente: Claudia López Neglia
Catherine Zemel
Diseño Industrial
Más que un objeto, un recurso. Creación de un producto para recolectar agua.
Cátedra: Claudia López Neglia
Docente: Claudia López Neglia
Guillermina González Castro
Licenciatura en Dirección Teatral
Hacia un código abierto. Lenguaje escénico, teatro independiente y nuevas tecnologías.
Docente: Laura Kulfas.
César Goldes
Licenciatura en Publicidad
Publicidad mediante el uso de drones. La Vía Pública como lugar de interacción entre marcas y consumidores.
Docente: Marina Mendoza
Mercedes Senise
Licenciatura en Fotografía
El viaje de la luz en el espacio. Dispositivos de captura y procesamiento de imágenes en la fotografía astronómica.i>
Docente: Hugo Salas
Los ganadores del Premio Innovación y Tendencias fueron elegidos entre los Proyectos de Graduación finalizados y aprobados que fueron presentados en los ciclos de entrega que se realizaron en septiembre y diciembre 2016. En esta oportunidad fueron seleccionados y distinguidos:
Candela Burani
Diseño Textil y de Indumentaria
Indumentaria imperfecta. Influencia del WabiSabi, la deconstrucción y la silueta chola.
El trabajo asocia la filosofía y estética de la tradición WabiSabi con estructuras atravesadas por una nueva construcción/deconstructivista. Evidencia una mirada social y respeto por la tradición asociado a nuevos desarrollos en indumentaria.
(Ver proyecto)
Martín Badgen
Diseño Industrial
Juguetes Sexuales. Diseño industrial en la sexualidad.
El proyecto logra vincular sin tabúes, a través del diseño, nuevas teorías de género en una temática fundamental como es la sexualidad humana. Se premia por la mirada desprejuiciada junto al compromiso evidenciado en el desarrollo del proyecto.
(Ver proyecto)
Carolina Verónica Serra
Diseño Textil y de Indumentaria
Moldería y experimentación. La técnica japonesa Furoshiki para el diseño de calzado.
El PG aborda el conocimiento del calzado desde la producción artesanal. Impulsa un área dentro de la indumentaria con construcciones a partir de plegados que se constituyen como rituales artesanales.
(Ver proyecto)
Marcio Stortoni Ruiz
Licenciatura en Publicidad
El Youtuber como influencer audiovisual. Nuevo enfoque estratégico de las marcas.
El trabajo aporta e identifica la aparición del youtuber como influencer audiovisual como una nueva estrategia comunicacional, modificando paradigmas de la comunicación publicitaria.
(Ver proyecto)
Valeria Sue Wong Correa
Licenciatura en Negocios de Diseño y Comunicación
Perpetua. Muñeca de Tela con Indumentaria narrativa y cápsula de tiempo.
La idea que inspira la solución del problema de investigación resulta original, con impronta lúdica de afectación emocional. El concepto de inspiración se convierte en argumento de venta para el producto diseñado.
(Ver proyecto)
El Premio a la Idea Innovadora fue elegido entre los estudiantes que cursaron el nivel I de las asignaturas Seminario de Integración e Investigación y Desarrollo durante el segundo cuatrimestre 2016. En esta ocasión, los premiados fueron:
Daniela Josefina Frega
Licenciatura en Diseño
Museo Martiniano Arce. Diseño de identidad visual para el primer espacio de exposición del filete;
(cátedra: Fernando Caniza)
Melody Josch
Diseño Textil y de Indumentaria
Las grietas de la cultura Kintsugi en el diseño textil. Un nuevo tejido de punto
(cátedra: Mercedes Pombo)
Martina Capogrosso
Diseño Editorial
El traslado del código gráfico de diarios sensacionalistas a diarios populares
(cátedra: Hugo Salas)
Agostina Simeonoff
Diseño de Interiores
Pop-Up Store. Un nuevo espacio
(cátedra: Guadalupe Gorriez)
Andrea Ricaurte Kalisczuk
Diseño Textil y de Indumentaria
Neofolk Bags. La nueva artesanía.
(cátedra Luciana Pelloli)
Los ganadores del Premio Innovación y Tendencias fueron elegidos entre los Proyectos de Graduación finalizados y aprobados que fueron presentados en los cuatro ciclos de entrega que se realizaron entre diciembre 2015 y julio 2016. En esta oportunidad fueron seleccionados y distinguidos:
Florencia Londynski
de Diseño de Interiores, por su trabajo Interiorismo flexible. Diseño y ambientación para eventos religiosos de Bar Mitzva y Bat Mitzva. La autora encara el diseño de una ambientación flexible como herramienta metodológica que permite adecuar las características generales de los eventos temáticos a las características particulares de cada uno de ellos.
(Ver proyecto)
Ariel David Bar-On
de la licenciatura en Dirección Teatral por Teatro y fútbol. La composición futbolística de la escena. El autor realiza una analogía entre el Director Teatral y su capacidad poética sobre la puesta en escena y la labor del Director Técnico de un equipo de fútbol también autor de una estética del juego.
(Ver proyecto)
Daniela Jazmín Daiman,
de la licenciatura en Relaciones Públicas, por su trabajo La revolución de los medios sordos. Relaciones Públicas para el público sordo. La autora identifica herramientas de Relaciones Públicas adaptables al público sordo. Resulta innovador en el ámbito disciplinar debido a las necesidades particulares del público objetivo abordado.
(Ver proyecto)
Cristian Andrés Jaramillo Chávez,
de Diseño Textil y de Indumentaria, por Desenvolver el cuerpo. Proyección de una colección con moldería diferencial inspirada en la cultura japonesa para vestir distintos tipos somáticos. El trabajo desarrolla un sistema de moldería basado en la geometría japonesa combinada con moldería antropométrica con curvas para diseñar prendas multitalle interactivas entre el sujeto y la prenda ya que cambian su morfología de acuerdo a cómo el usuario las ate, abotone, cruce o pliegue.
(Ver proyecto)
Lucas Brañas,
de la Licenciatura en Comunicación Audiovisual, por su trabajo Jonas Åkerlund. Un concepto de montaje. El trabajo recorre desde una perspectiva del montaje, la estética del director Jonas Åkerlund. El Proyecto de grado hace hincapié en la motivación por comprender y reflexionar sobre la esencia de la composición y el montaje, su relación con el sonido, y el ritmo.
(Ver proyecto)
Laura Bustos Pineda,
de Diseño Editorial, por su PG Mundos Invisibles. Lectura para todos. El proyecto plantea la posibilidad de diseñar un libro objeto que además de contar con textos en sistema braille, propone una exploración por una serie de recursos que a partir del sentido del tacto y del uso de diferentes texturas, intentan suplir las estrategias visuales que generalmente se podrían aplicar en las piezas editoriales tradicionales.
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Premio a la Idea Innovadora es elegido entre los estudiantes que hayan cursado el nivel I de las asignaturas Seminario de Integración e Investigación y Desarrollo durante el primer cuatrimestre 2016.
Premio Innovación y Tendencias es elegido entre los Proyectos de Graduación finalizados y aprobados que hayan sido presentados en los cuatro ciclos de entrega que se realizaron entre diciembre 2014 y septiembre 2015.
María Carolina Gómez Pazmiño
Gaga. La representación integral del arte
Licenciatura en Dirección Cinematográfica
Cátedra: Mercedes Pombo
Marcio Stortoni Ruiz
Licenciatura en Publicidad
El youtuber como influencer audiovisual
Cátedra: Mercedes Pombo
Elizabeth Ramos Rivas
Diseño de Packaging
Etiquetas y packs inteligentes
Cátedra: Guadalupe Gorriez
Camila Pignocchi
Licenciatura en Comunicacion Audiovisual
Sinergia web-tv: métodos de promoción 3.0
Cátedra: Marisa Cuervo
Mariano Ramella
Licenciatura en Relaciones Públicas
Jóvenes profesionales: un salto a la gerencia
Cátedra: Marina Mendoza
Chiara Fenoglio Carrizo
Diseño Textil y de Indumentaria
El humor en el diseño de moda contemporáneo. Su transgresión, estrategia y objetivo Aborda el humor como expresión de la moda contemporánea. Fue seleccionado por su originalidad en la incorporación de los sentidos en el mundo de la moda.
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Nadir Del Carmen Gordon Trigueros
La Moda del Futuro. Impresión 3D y avances tecnológicos en la industria de la indumentaria Investiga el proceso de creación tipológica a partir del modelado y la impresión 3D. Fue seleccionado por su originalidad y aporte al área de indumentaria.
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Leslie Claudia Galimidi
Diseño de Interiores
Intersecciones entre el diseño y el espacio expositivo. El diseño de interiores y la practica curatorial. Incorpora innovación en el desarrollo de una actividad que excede el desempeño profesional habitual. Incorpora otras disciplinas que interactúan con las específicas profesionales.
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Marina Ivonne González Meyer
Diseño de Imagen Empresaria
Metamorfosis del carácter. La influencia de la tecnología en la creación de fuentes tipográficas Estudia la influencia de la tecnología en las nuevas tipografías. Aporta conocimientos y teoría desde la tecnología y el diseño tipográfico.
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Macarena Bruno Ordoñez,
Diseño Industrial
Vidrieras transparentes. Sistema de baldosas que revela la organización subterránea Aporta desde el propio campo disciplinar una solución a una temática cotidiana con ingenio, información e innovación. Se aborda de manera original una problemática cotidiana y se propone una solución realista que integra eficientemente los desarrollados en el PG.
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