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TORNEOS Y COMPETENCIAS III [023810]
Diseño de torneos y competencias de complejidad media
Que hacemos en esta asignatura
Esta asignatura brinda las herramientas para que el alumno pueda planificar, gestionar y diseñar Torneos y Competencias de deportes grupales no masivos de complejidad media. Se trata de un desafío que permite al organizador de torneos y competencias liberar su propia imaginación al mismo tiempo que produce estrategias y acciones vinculadas con los objetivos del cliente.
Contenidos
Deportes grupales no masivos. Características y tipologías de los deportes grupales. Diferencias entre el deporte grupal y el individual. El mercado del deporte grupal y diferencias con el individual. Metodología de la organización de torneos y competencias. Las instituciones deportivas. Reglamentos de los deportes más importantes. Definición de grupo social, percepción social de los deportes grupales. Público, deportistas y organizadores. Audiencia. Mapa de públicos y mapa de deportistas según el deporte. El atleta versus torneos y competencias. Introducción a las disciplinas deportivas de alta competencia. Predios públicos y privados. El espacio físico adecuado. Elementos de seguridad básicos. La ambientación y la decoración. Recursos humanos, materiales y técnicos. Elaboración de los presupuestos. La comunicación como recurso económico. Obligaciones administrativas del organizador de competiciones o actividades deportivas. Herramientas comunicacionales y de marketing. El sponsorship, la publicidad paga y gratuita. La imagen de marca como resultado cuantitativo y cualitativo de las comunicaciones. Identidad visual del torneo. El equipo deportista como patrocinador. Planificar, gestionar y evaluar eventos deportivos grupales. Preproducción y producción de los torneos. Planificación: calendarización, pre-evento, evento, pos evento. Esquematización de la competencia. Check list.
Requisitos
Correlativa: Torneos y Competencias I (023808)
Esta asignatura participa del Proyecto Pedagógico: Eventos Palermo.
Para estudiantes de la carrera Torneos y Competencias
Esta asignatura se ubica dentro del eje Torneos y Competencias, que culmina con la asignatura Torneos y Competencias IV (023811) donde se le brinda al estudiante las herramientas para organizar megaeventos de convocatoria masiva.
Creación de los estudiantes en Torneos y Competencias III
Proyecto Pedagógico Eventos PalermoLos estudiantes de Torneos y Competencias III (023810) crean, producen y organizan un evento real. Realizan una propuesta que incluye deportes grupales en articulación con sponsors y la sociedad.
Durante la Semana de Eventos Palermo, a fines de cada cuatrimestre, los profesores seleccionan los mejores grupos.
Cada cuatrimestre se realiza un acto de reconocimiento donde se entregan los diplomas a los estudiantes seleccionado.