ã Paneles de Tendencia 2021 - Tendencias [Digitales Escénicas Audiovisuales] | DC - UP

10 a 11:30 hs. | La fotografía: un modo de simbolizar un tiempo de intemperie
Coordina: Alejandra Niedermaier


Participan: Lilia Pereira: Fotógrafa. Dicta talleres particulares. // Manuel Iniesta: Fotógrafo. Alumno de la carrera de fotografía UP. // Camilo Páez Vanegas: Coordinador curricular y docente de la carrera de fotografía de la Universidad Jorge Tadeo Lozano (Colombia)// Juan Manuel Perez: Director de estudios de la Escuela Motivarte. Docente en Lenguajes Visuales.// Anabella Reggiani: Fotógrafa. Docente UP

La imagen se hace cargo de las preocupaciones esenciales de la humanidad, tanto privadas como públicas. La fotografía, desde diferentes poéticas, se ha ocupado de las contingencias que el Covid-19 generó. Del mismo modo, las imágenes nos permiten vislumbrar diversos futuros posibles. Por ello, la mesa está destinada a identificar la urdimbre cartográfica de fotografías que dieron cuenta de micro y macro relatos de este tiempo y que permanecerán en la memoria colectiva. La fotografía recaba así la simbolización de este momento de intemperie.

  • Alejandra Niedermaier

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  • Lilia Pereira

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  • Manuel Iniesta

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  • Camilo Paez Vanegas

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  • Juan Manuel Perez

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  • Anabella Reggiani

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10:30 a 12 hs | Grupo de Estudio y Experimentación en Videojuego, Juego y Game Studies |
Coordina: Diego Mate


Participan: Diego Mate // Luján Oulton // Leandro Godón // Pablo Quarta // Julián Kopp // Laura Palavecino

El Grupo de Estudio y Experimentación en Videojuego, Juego y Game Studies, radicado en el Instituto de Investigación y Experimentación en Artes y Crítica (Universidad Nacional de las Artes), reúne a investigadores que trabajan en torno al videojuego. Las miradas tanto teóricas como prácticas de sus integrantes son diversas y comprenden fenómenos de gran actualidad. Se presentarán avances sobre los cruces entre arte y videojuego, el auge de los deportes electrónicos (esports), la tecnología de realidad virtual y sobre los procesos creativos de videojuegos artísticos.


12 a 13:30 hs | CAV (Cámara Argentina de Videoclips): Valorizando la industria que produce el contenido audiovisual más consumido del mundo |
Coordina: Diego Tucci (CAV)


Participan: Diego Tucci // Cecilia Pinotti // Eric Dawidson // Ernesto Gonzalez // Gabriel Grieco // Joaquín Cambre // Paula Barrios

Un panorama actual de la industria a nivel local y mundial, profundizando sobre las labores que se están llevando a cabo en la Argentina hacia la regularización de la actividad, con el objetivo de valorizar, jerarquizar, difundir y promover el Videoclip y a sus profesionales en forma organizada e inclusiva.


12:30 a 14 hs | El asociacionismo en el diseño escénico |
Coordina: Bea Blackhall (ADEA)


Participan: Tatiana Rulli // Ale Vilar // Inés Castro // Gabriela Piepoch.

Asociación. Un lugar de cobijo, de resguardo. Un lugar social afectivo.
Un lugar de exposición de las formas de producción actuales en el orden de su propio desarrollo y de la gestión de su propia práctica. Bajo el paraguas de la asociación compartir la experiencia profesional y las acciones tendientes a valorar sus procedimientos y su gestión. Aspiración de que una asociación actúe como:
. Vehículo de confianza entre diseñadores asociades.
. Sea formuladora de identidad profesional.
. La asociación como manera de pensar.
Mediante la Asociación la profesión se expone ante la sociedad y manifiesta su modo de trabajar.


14 a 15:30 hs | Pensar los nuevos contenidos en América y Europa: desarrollo, producción, distribución y exhibición audiovisual para plataformas digitales trasnacionales. |
Coordina: Camila Rocha


Participan: Julia Scarone (Argentina) // Ilana Dann Luna (USA) // Ingrid Rodea Castañeda (México).

En la era digital, las nuevas plataformas nos invitan a replantearnos qué producir y cómo generar contenidos que trasciendan las fronteras de su producción. Nos proponemos un recorrido por las experiencias actuales, tanto regionales como mundiales, para debatir sobre similitudes, diferencias y puntos de conexión del audiovisual a nivel global, abordando la experiencia literaria, cinematográfica y cultural de estos territorios.


14:30 a 16 hs | Virtualizar una orquesta |
Coordina: Mariano Frumento


Participan: Florencia Frumento // Dane Crljen // Maximiliano Tévez // Sebastián García // Iván García Martínez.

¿Qué tan lejos estaba la virtualidad de una orquesta de música sinfónica de videojuegos?
La música sinfónica desde su origen necesita de la presencia de todos sus actores para generar el hecho musical concertante. Después de haber vivido un año donde la actividad musical debió transformar tradiciones de siglos, la orquesta Corear sale renovada y reforzada. Habiendo podido crear, explorar y desarrollar su lado virtual, el proyecto musical continúa cumpliendo el objetivo de brindar conciertos de música sinfónica de videojuegos, interactivos y ludificados, tanto presenciales como virtuales.


16 a 17:30 hs | ¿Dúos creativos o Matrimonios Artísticos : Cómo se diseña la imagen? |
Coordina: Paula Taratuto


Participan: Beatriz Di Benedetto // Alberto Moccia (Caracterizador) // Juan Taratuto (Director) // Vera Aricó (Directora de Arte).

Desde dónde se encara un proyecto audiovisual ¿Existe un proceso de diseño? ¿Cada proyecto nos propone nuevas formas de abordaje o repetimos procesos creativos ? ¿Cómo se crea el Mundo Posible? La relación del Quién y el Dónde ¿Cómo se desarrolla un proceso de conceptualización de ideas? ¿De dónde parte cada uno a pensar y diseñar el concepto estÉtico? ¿Cómo es la relación entre el Diseñador de Vestuario y el equipo de Caracterización y Maquillaje? Qué espera un Director del Director de Arte ¿ Cómo se vincula el trabajo del equipo de Arte con el de diseño de Vestuario ¿Cómo se integra el trabajo de cada área con el resto de los responsables de construir imagen?¿La forma de abordar un proyecto de diseño varía según el formato? A través de esta charla estas duplas creativas , pasando por sus experiencias profesionales , nos irán develando cómo se piensa una película. Habrá un espacio final para preguntas delos asistentes.



Más información:
tendenciasdcup@palermo.edu | +54 11 5199 4500 int. 1529
Mario Bravo 1050, Ciudad Autónoma de Buenos Aires, Argentina
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